Dalam “Dunia Ketiga – dimensi yang ditemukan”, galeri pameran gedung Pina Contemporânea berubah menjadi alam semesta imersif yang diciptakan oleh seniman Gabriel Massan, dengan pahatan, ketidakrataan, dan teksturnya yang mengacu pada pengalaman di dalam kanvas.
“Dunia Ketiga – dimensi yang ditemukan”, sebuah proyek yang dikembangkan bekerja sama dengan Galeri Serpentine, adalah pameran mendalam yang disusun dari perspektif dekolonial, dari teori aneh dan strategi teknologi yang terdesentralisasi. Dalam proyek tersebut, artis Gabriel Massan membuat video game berlatar alam semesta fantastis yang, berdasarkan penceritaan kolaboratif, menantang konsep kolonial “eksploitasi” dan mengajak masyarakat untuk memikirkan kembali tindakan mereka di dunia.
Di pameran, pengunjung dapat memilih di antara empat stasiun permainan untuk memulai perjalanan mereka melalui permainan Dunia Ketiga atau mereka dapat tetap berada di ruang untuk menyaksikan pengalaman para pemain secara real time, melalui lima layar di ruang pameran – seperti di saluran khusus untuk siaran.
STRUKTUR PERMAINAN
Permainan level pertama adalah Igba Tingbo, yang dalam bahasa Yoruba berarti “jangka panjang”. Dicirikan oleh karya seniman dan psikolog klinis Castiel Vitorino Brasileiro, pengalaman pada tahap ini berfokus pada bagaimana pemain berhubungan dengan “keberbedaan”. Sòfo, yang berarti “Kosong” dalam bahasa Yoruba, adalah level kedua di mana pemain dikirim sebagai Agen Markas.
Setiap level diciptakan melalui kolaborasi dengan seniman dan pemikir, yang berkontribusi pada konstruksi dialog, teks, dan narasi, termasuk menyuarakan suara para karakter. LYZZA, Castiel Vitorino Brasileiro, Novíssimo Edgar dan Ventura Profana berpartisipasi, tiga orang terakhir diikutsertakan dalam program budaya yang berlangsung di museum pada paruh kedua tahun 2.
Dunia diciptakan bekerja sama dengan artis dan rapper Novíssimo Edgar, berdasarkan pengalamannya di São Paulo, kampung halamannya.
Tentang Gabriel Massan
Seniman digital multidisiplin Gabriel Massan (Nilópolis, Rio de Janeiro, 1996), menggabungkan teknik bercerita dan membangun dunia untuk menciptakan ekosistem virtual dan patung digital yang menyimulasikan dan menceritakan kisah pengalaman Afro-Pribumi Brasil.
Didorong oleh keinginan untuk “mengungkapkan sistem ketimpangan dibandingkan mereproduksinya,” karyanya menyelidiki bagaimana apa yang disebut “Dunia Ketiga” – sebuah klasifikasi ofensif yang dikenakan pada negara-negara non-industri dan berkembang – dibayangkan dan dilaporkan di negara-negara maju di Barat.
Informasi lebih lanjut
Game Dunia Ketiga ditugaskan dan diproduksi oleh Serpentine Arts Technologies, bekerja sama dengan Julia Stoschek Collection dan dibuat oleh Tezos. Pinacoteca de São Paulo bertanggung jawab untuk mengoptimalkan dan menerjemahkan permainan ke dalam bahasa Portugis.
Pameran ini dikuratori oleh Lorraine Mendes dan Tamar Clarke-Brown dan disponsori oleh Vivo dengan kuota Platinum, Bloomberg dan Iguatemi São Paulo dengan kuota Silver.
Layanan
Tanggal: mulai tanggal 31 Agustus 2024 sampai dengan tanggal 2 Februari 2025
Lokasi: Pina Contemporânea (Galeria Praça)
Alamat: Avenida Tiradentes, 273, Luz, São Paulo — SP.
Jam Operasi: dari Rabu sampai Senin, dari jam 10 pagi sampai jam 18 sore.
foto-foto
Gambar: Isabella Matheus