"제3의 세계 - 발견된 차원"에서 피나 컨템포라네아(Pina Contemporânea) 건물의 전시 갤러리는 예술가 가브리엘 마산(Gabriel Massan)이 캔버스 내부의 경험을 나타내는 조각품, 불규칙성, 질감을 통해 창조한 몰입형 우주로 변모합니다.
서펜타인 갤러리(Serpentine Galleries)와 공동으로 개발한 프로젝트 “제3세계 – 발견된 차원”은 탈식민주의적 관점과 이론에서 고안된 몰입형 전시입니다. 동성애의 분산형 기술 전략. 해당 프로젝트에서 아티스트는 가브리엘 마산 공동 스토리텔링을 통해 "착취"라는 식민지 개념에 도전하고 대중이 세상에서 자신의 행동을 다시 생각해 볼 것을 촉구하는 환상적인 세계를 배경으로 하는 비디오 게임 세트를 구축합니다.
전시회에서 방문객들은 4개의 게임 스테이션 중에서 선택하여 제3세계 게임을 통해 여행을 시작하거나 공간에 머물면서 전용 채널처럼 전시 공간의 5개 화면을 통해 실시간으로 플레이어의 경험을 볼 수 있습니다. 라이브 게임을 방송합니다.
게임의 구조
게임의 첫 번째 레벨은 Igba Tingbo로, 요루바어로 "장기"를 의미합니다. 예술가이자 임상 심리학자인 Castiel Vitorino Brasileiro의 작품으로 특징지어지는 이 단계의 경험은 플레이어가 "타자성"과 어떻게 관련되는지에 중점을 둡니다. 요루바어로 "빈"을 의미하는 Sòfo는 플레이어가 HQ 에이전트로 파견되는 두 번째 레벨입니다.
각 레벨은 캐릭터에게 자신의 목소리를 빌려주는 것을 포함하여 대화, 텍스트 및 내러티브 구성에 기여한 예술가 및 사상가와의 협력으로 만들어졌습니다. LYZZA, Castiel Vitorino Brasileiro, Novíssimo Edgar 및 Ventura Profana가 참여했으며, 마지막 2명은 2024년 하반기 박물관에서 열리는 문화 프로그램에 포함되었습니다.
이 세상은 아티스트이자 래퍼인 노비시모 에드가(Novíssimo Edgar)와 그의 고향인 상파울루에서의 경험을 바탕으로 콜라보레이션으로 만들어졌습니다.
가브리엘 마산 소개
다양한 분야의 디지털 아티스트 Gabriel Massan(리우데자네이루 닐로폴리스, 1996년)은 스토리텔링과 세계 구축 기술을 결합하여 브라질 아프리카 원주민 경험의 이야기를 시뮬레이션하고 설명하는 가상 생태계와 디지털 조각품을 만듭니다.
“불평등 체제를 재현하기보다는 드러내고자 하는” 열망에 힘입어 그의 작품은 비산업화 국가와 개발도상국에 부과된 공격적인 분류인 소위 “제3세계”가 선진국 서구에서 어떻게 상상되고 보고되는지를 조사합니다.
자세한 내용은
Third World 게임은 Julia Stoschek Collection과 협력하여 Serpentine Arts Technologies가 의뢰하고 제작했으며 Tezos가 제작했습니다. Pinacoteca de São Paulo는 게임을 포르투갈어로 최적화하고 번역하는 일을 담당합니다.
이번 전시회는 Lorraine Mendes와 Tamar Clarke-Brown이 기획하고 플래티넘 쿼터의 경우 Vivo, 실버 쿼터의 경우 Bloomberg 및 Iguatemi São Paulo가 후원합니다.
서비스
날짜 : 31년 2024월 2일부터 2025년 XNUMX월 XNUMX일까지
위치 : 피나 컨템포라네아(Galeria Praça)
주소 : Avenida Tiradentes, 273, Luz, São Paulo — SP.
영업 시간 : 수요일부터 월요일까지, 오전 10시부터 오후 18시까지.