在「第三世界——發現的維度」中,Pina Contemporânea 建築的展覽廳轉變為藝術家 Gabriel Massan 創造的沉浸式宇宙,他的雕塑、凹凸不平和紋理都參考了畫布內部的體驗。
與蛇形畫廊合作開發的計畫「第三世界-發現的維度」是一個從非殖民主義角度、從理論角度構思的沉浸式展覽 古怪 和去中心化的技術策略。在該計畫中,藝術家 加布里埃爾·馬桑 製作了一款以奇幻宇宙為背景的電玩遊戲,透過合作講述故事,挑戰殖民時期的「剝削」概念,並呼籲大眾重新思考他們在世界上的行為。
在展會上,參觀者可以在四個遊戲站之間進行選擇,開始他們的第三世界遊戲之旅,或者他們可以留在空間中,通過展覽空間中的五個屏幕實時觀看玩家的體驗- 就像在專用頻道一樣轉播比賽。
遊戲的結構
遊戲的第一個關卡是“Igba Tingbo”,在約魯巴語中意為“長期”。以藝術家兼臨床心理學家 Castiel Vitorino Brasileiro 的作品為特色,這一階段的體驗重點是玩家如何與「他者」建立聯繫。 Sòfo 在約魯巴語中意為“空”,是玩家被派往總部特工的第二個關卡。
每個關卡都是與藝術家和思想家合作創建的,他們為對話、文本和敘事的建構做出了貢獻,包括為角色發聲。 LYZZA、Castiel Vitorino Brasileiro、Novíssimo Edgar 和 Ventura Profana 參加了其中,最後三位將參加 2 年下半年在博物館舉辦的文化活動。
這個世界是與藝術家兼說唱歌手 Novíssimo Edgar 合作創建的,基於他在家鄉聖保羅的經歷。
關於加布里埃爾·馬桑
多學科數位藝術家 Gabriel Massan(尼羅波利斯,裡約熱內盧,1996 年)將講故事和世界構建技術結合起來,創建虛擬生態系統和數位雕塑,模擬和講述巴西非洲土著經歷的故事。
在「揭示不平等體係而不是重現不平等製度」的願望的驅使下,他的作品調查了西方發達國家如何想像和報道所謂的「第三世界」——一種強加給非工業化國家和發展中國家的攻擊性分類。
...更多信息
這款第三世界遊戲由 Serpentine Arts Technologies 委託並與 Julia Stoschek Collection 合作製作,並由 Tezos 製作。 Pinacoteca de São Paulo 負責優化遊戲並將其翻譯成葡萄牙語。
該展覽由 Lorraine Mendes 和 Tamar Clarke-Brown 策劃,白金級配額由 Vivo 贊助,白銀級配額由 Bloomberg 和 Iguatemi São Paulo 贊助。
服務
日期: 31年2024月2日至2025年XNUMX月XNUMX日
地點: Pina Contemporânea (Galeria Praça)
恩德雷索: Avenida Tiradentes, 273, Luz, São Paulo - SP。
營業時間: 從星期三到星期一,從上午 10 點到晚上 18 點。
FOTOS
圖片: 伊莎貝拉馬修斯